Ну вот, они уже близко, пора двигаться, по карте проверил, где их меньше всего и метнулся в ту сторону. Чтобы скорость и реакция работали на полную, требуется провести какое-то время в бою и лучше всего это сделать не в самом плотном от лис участке данжа. Возможно, они и мою кожу сейчас не способны прокусить, но доводить до проверки мне что-то не хочется. Все же уровень здешних мобов предполагает наличие возможной пакости, вдруг они могут усиливать давление своей челюсти? Тактика лис какая? Все, что я о них знаю, это способ охоты зимой, когда они прыжком ныряют в снег и, хватая зубами жертву, тащат наружу. А способ охоты летом мне неведом. Гоняются за зайцами? Колобков и ворон обманывают? Все может быть.
Взмахнув правым мачете снизу-вверх, поразил прыгнувшего лиса, оставляя на нем страшную рану. Смертельно. Все же мой параметр силы и вес такого тесака отлично дополняют друг друга. По сути, даже ударив плашмя, смогу с одного удара лишить жизни такого зверя, но все же после того случая я опасался давать себя окружить и носился, как угорелый, размахивая своими железяками. Бывало меня окружали и приходилось перепрыгивать обступивших меня мобов. Некоторые умудрялись вцепиться в ноги, но щит праны работал исправно, тихо проделывал незаметные, но смертельные раны. Просто расплывалось пятно крови на теле зверя, если ранение было не фатальное, то лис отскакивал, не понимая, откуда идет угроза. Один раз попытался, как Ослад прыгать по деревьям, но не рассчитав, рухнул прямо в рыжее и зубастое море. Тогда я понял две вещи. Первая, что для познания своих далеких предков нужна дополнительная практика, а второе, прокусить они меня все же могут. Пока валялся, мне неплохо так подрали лицо, даже открывать рот не требовалось, что бы через него дышать.
Переломный момент настал, когда я снова ощутил то пьянящие чувство, которое впервые появилось в данже с крысами. Рисунок боя. Вот тогда лисам больше нечего было мне противопоставить. Я видел каждое движение окруживших меня противников, их количество и мелькание не путало взор, знал, куда отпрыгнет моб, спасая свою шкуру от моего движения или напротив, который лис приготовился к атаке. Понимал, к кому лучше всего сдвинуться, чтобы инерция от удара, например, правым мачете не помешала, а напротив помогла левому. Не было резких или дерганных уклонений, никакая атака не проходила случайно, все добавлялось в танец. Да, это было похоже на красивый танец, отблески порхающих лезвий, плавность и точность движений. Только танец. Танец, несущий смерть.
Босс на этот раз не стал степенно подходить и, возможно оценив уровень угрозы, напал не мешкая, сразу после гибели последней лисы. Это было его ошибкой. Почувствовав опасность, сдвинулся в сторону и обоими клинками вспорол бок пролетевшей мимо туши. Не убил, но обе лапы подрубил. Он завыл и задергался, пытаясь встать, требуха из вскрытого тела, царапаясь о рассеченные ребра, вывалилась, орошая фонтанами крови землю. Да, с такой раной он не жилец. Добивать не стал, просто смотрел. Долго ждать не пришлось и после его гибели я наконец увидел сообщение, которое сказало мне, что все я делаю правильно и зашел сюда не зря.
...Получил его за прохождение в одиночку. Все же очень удобно, когда тебе повторно дают опыт за всех в данже, а поскольку я действовал в ближнем бою то, пролутив все тела, получу такое же количество опыта в третий раз. Шикарно. Босса оставил напоследок и стойко терпел, забирая награду с обычных лис. Постоянно ловил себя на желании узнать, что от него достанется. Ведь поразил я его определенно во время первой атаки и определенно с него должна быть эссенция, а то и две. Сомнения вызывала его не мгновенная смерть, вдруг система не засчитает такую победу? Наконец, собрав весь бонусный опыт, глянул что же мне досталось.
Ну, хотя бы так. Эссенций не было, но было колечко.
...М-да, жаль, что не энергии. Так бы карту мог держать постоянно. Хотя, чего это я? С этой прелестью у меня получиться постоянно ходить с щитом праны! Постоянно! Вот ведь какая там зависимость, активная команда как собственно и любая другая, расходует две единицы праны в минуту, а вот проявление щита уменьшает количество праны на требуемое ему количество единиц и уже не восстанавливается. Вот сделаю я сантиметровый квадрат щита, потрачу на это двести единиц праны, а остальное в резерве могу использовать на команды, и эта оставшаяся сумма именно тот максимум, который может восстанавливаться. Естественно одной единицы в восстановлении не хватает на постоянное поддержание щита и это колечко просто спасает положение. Теперь у меня появилась возможность создать один щит праны практически на весь резерв, и он будет висеть постоянно.
С осознанием того, что я могу сделать с проявленным щитом благодаря возможности ввести в него рисунок, образ, руну, хрен знает, что это за шляпа, но она помогает забить в щит алгоритм поведения. Пассивный алгоритм! До этого единственная проблема была — это недолговечность материализации в активном состоянии. С колечком же восстановление праны выше, чем потребление и поэтому он может висеть всегда. Теперь только нужно сообразить рисунок. Осмотрелся и, найдя удобное дерево, присел, облокотившись на него и достал пистолет. Мне необходимо уметь отражать пули и резать щитом все живое, что войдет в близкий контакт. Начнем с первого, благо рисунок готов. Сантиметра площади хватит чтобы остановить большинство пуль. Сформировав щит и вложив в него рисунок, выстрелил в руку. Лицо и рот обожгло болью. В глазах сразу потемнело и я, приложившись затылком о дерево, упал на землю, корчась от испытываемых мук.