До города мне никого не встретилось. От слова совсем. Это меня порадовало. Остановил машину у угла первого многоквартирного дома. Здравствуйте, меня зовут Заханд, и я паркуюсь как мудак. Ласточку специально поставил криво, чтобы можно было сразу выскочить по прямой на дорогу. Подождал пару минут, держа ключ зажигания и осматриваясь. Никого. Хорошо. Заглушил двигатель. Вышел из машины и побежал к дому, где отдельный вход в подвал здания. Без козырька, но с бортиками. Уличный туалет и пассивная мусорка. Да, там это все было. Спустился к двери и да, я оказался прав, есть данж.
...Фе! Мерзость! Войти, конечно! Дальше, думаю, обитатели данжей мне встретятся куда омерзительнее этих обитателей, так что лучше в начальной локации познакомиться с подобными. Картинка в глазах сменилась на сырую пещеру. Да уж. Подходящее место для мокриц. Кстати! А сканер сработает сейчас? Активировал. Отлично! Увидел крыльцо входа в подвал. Теперь меня не застанут врасплох при выходе. Можно спокойно погонять местную живность. За первым же поворотом, по традиции, увидел первую мокрицу. Меньше крысы, но жвала внушают трепет. Неестественно выглядит насекомо-мышь. Ладно, чего тянуть, погнали.
Мокрица не прыгнула, а просто резко ускорилась, подбежав на расстояние двух метров ко мне. К чему-то подобному я был готов, поэтому одиночный выстрел в упор из автомата располовинил насекомое. Немного поболтав лапками, она затихла. Лутанул, ничего не получил. Двинулся дальше. Остальной путь был очень похож на крысиный данж. Эссенции выпадали не так часто, как раньше. Предполагаю, что дело в первой атаке мокриц. Они атакуют просто прямо, не прыгают, как крысы. Чем сложнее отразить первую атаку, тем выше шанс выпадения эссенции у моба? Например, последний босс локации, вместо того, чтобы просто сблизиться рывком, залез на потолок и оттуда решил вцепиться мне в голову. Будучи дезинформированным о таких возможностях мобов до десятого уровня, этот пируэт стал полной неожиданностью. Однако пули прошили хитрого босса без проблем. Ловкость не перестает меня радовать скоростью реакции. Хитин, кстати, у них был мягкий, рукой пробить можно. Нубские мобы, однако.
Подойдя к лестнице, проверил сенсором, есть ли там кто в засаде. Никого. Чудно. Выйти. Отметил, что появился я, смотря на дверь входа в подвал. У следующего данжа нужно проверить подробнее, как это происходит. Двинулся вдоль дома, под окнами первых этажей. Следующая цель — вход в закуток мусоропровода. Обычно они располагаются у входа в подъезд. В моем случае крыльцо подъезда состояло из двух лестниц с бетонными перилами, ведущими одна к лифту, а другая — к лестнице внутри дома. А вот между ними нашлась искомая дверь.
...Интересно. Ну тут понятное дело, что в роли кормушки идет мусорный бак с объедками, но чем это будет отличаться от данжа типа «гнездо»? Вот и проверим. Активировал сканер. Ага, видно преддверие данжа. Удобно. Не зря приобрел его. А вот открывшаяся картина меня не очень радовала. Это было большое помещение, не тоннели, а просто помещение с валяющимся повсюду мусором. Сенсор включен на сто метров радиуса, так что я не видел всего пространства данжа. Кстати, на меня смотрят с балкона третьего этажа. Девушка с парнем. Оружия нет. Одеты по-домашнему. Все мое огнестрельное оружие сейчас в инвентаре, пугануть их, что ли? Будет интересна их реакция. Материализовал пистолет и смотря на дверь мусоропровода поднял руку с пистолетом. Направил его прямо на них. Они сразу же скрылись. Сидят, о чем-то переговариваются. Диалог заводить не хотелось, ну их. Войти.
Оказавшись внутри, впал в ступор. Мне открылась неприятная картина. Двухметровая гора мусора посередине круглого помещения и повсюду были крысы. Много крыс. И все они смотрели на меня. Двухсекундное общее молчание и я решил поздороваться.
— Йо! — еще и ладонь показал, приветствуя.
Это послужило сигналом всей ораве. Пища, они понеслись на меня. Нормальная такая перспектива. А факелов нет, как и труб. И как вас тут убивать? Бегать, что ли? Ну что ж, побегаем. Оценил их скорость, понял, что я быстрее. Дождался первой крысы и пальнул ей в пасть. Отскочил назад и побежал влево. Да, их много, но похоже мое превосходство в скорости почти трехкратное. Значит, можно попробовать мачете. Да, получилось, даже быстрее, чем с автоматом.
Плохо, что нельзя тратить свободное время на второй удар, ибо его мало. Замешкаюсь на секунду и меня захлестнет серая, пищащая масса. Так и продолжал. Разорвать дистанцию, дождаться прыжка, удар по ближайшей, отскок и деру в сторону. Носился так вокруг мусорной горки, а за моими действиями наблюдал двухголовый крысяк. Как правильно — он или они? Пусть будет он. Он не предпринимал никаких действий, только внимательно следил. Даже когда свиты не осталось, этот гад так и смотрел на меня. Не желая рисковать, я просто расстрелял его с безопасного расстояния. Он такого не ожидал и попытался скрыться, но поздно. Пули легко его прошили, не оставив шансов на выживание вовсе. От такого можно было бы получить хорошие эссенции, но ну его. Стремно к такому подходить близко.
Сбор лута занял много времени, но зато я получил уровень. Уже седьмой. А также кучу эссенций. Вот оно, преимущество соло-боя. Все себе. Кстати, я не побрезговал покопаться в мусоре и был вознагражден предметом системы. Пуговицей.
...Раньше требований у предметов не было. Хотя тут и предмет необычный. Прям таки элемент крафта. Если пуговица дает больше, чем колечко, то представляю, какое вкусное выйдет пальто! Осталось только найти остальное. Еще мне попалось три человеческих тела, объеденные до костей. Когда наткнулся при копании и осознал, что ощупываю, меня чуть не вырвало. Переждав, пока омерзение пройдет, намотал пакеты на руки и вытащил их. Лутанул. Получил немного опыта. Правило победы в ближнем бое распространяется и на мобов.