Ого! Опыта дали, как за всех крыс в данже! Третий бонусный опыт. Щедро. Вот только уровень не поднял. Ну да ладно. Желаю выйти из данжа.
Картинка сменилась, и я завис. Непривычно из светлого помещения перемещаться мгновенно в темноту улицы. Сколько там времени? Семь? Три часа пролетели как один. Ну хорошо. Теперь домой. По пути мне никто не мешал, хорошо. А то встречу с Мрамором повторять не охота. Поднявшись в квартиру, скинул рюкзак, и поставив чайник, отправился в ванную. Одежду в стиралку, себя под душ. Вышел через полчаса, еще раз включил чайник и упал покурить. Рейтинг глазеть желания нет. Уже знаю, что догнать их мне будет трудно. Профессионалы. Эх. Затушил окурок и поглотил четыре эссенции. Сознание помутилось на мгновение, и я отключился.
Очнулся. М-да.
— Нужно бооольше эссенций! И еды! — спародировал я старый прикол.
Встал, и вскрыв рюкзак, достал жареную, но холодную курицу. Вгрызся в нее и только покончив с ней, сообразил. У меня же там еще четыре таких и вообще продукты, которые я специально для холодильника закупал. Закидав в белого хранителя припасы, пошел к компьютеру, захватив кофе.
Сел перед экраном, задумался. Нет, новости смотреть не буду. Итак проволынил в данже кучу времени, а все говорят: учи матчасть! Вот и будем просвещаться. Какой там был адрес? Ага. Вот. А что? Ничего дизайн сделали. На наш интерфейс похоже. Так, что тут есть интересного. Пункты меню сайта с заголовком «Полезные разделы» и колонка кнопок с картинками, немного выходящими краями за форму кнопки. Очень здорово сделали. Каспер молодчина! И цвета подобраны хорошо. Словом видно, что руку приложил мастер!
Разделы подобраны были, что называется, по интересам. При наведении на кнопку курсора мышки выскакивало окошко-подсказка.
...Вот и все меню. Собственно, вот действительно всего этого не хватало. Здесь же можно узнать заранее, что тебя ждет и не ударить, как я, в грязь лицом! Хотя последний поход был вполне ничего.
Перехожу по первой ссылке в колонке меню. Ага. А нормально. Разобрали все элементы меню на блоки, как будто темы форума и прокомментировали несколькими утвержденными пояснениями. А основной диспут есть на форуме, где и докапываются до сути, предлагая и обсуждая гипотезы.
...У меня заболела голова. Пошел курить. И думать. Столько нового узнал из первой же страницы сайта. А главное, еще только вечер второго дня всеобщей неожиданности, а толковые люди уже столько всего узнали. А что узнал я, пойдя в данж одним из первых? Вспомнилось мое эпическое метание копья, и я приуныл. Нет, многие мои гипотезы подтвердились, но факт остаётся фактом. Я не очень умный слоненок. Стоило в самом начале сделать всего одно поспешное решение, и я чуть не погиб и отстал от таких, как я, больше чем в двое. Паршиво! Нет, я не питал иллюзий о своей исключительности. Ранг «Убогий» ясно говорит о моей обычности. Ну, хотя бы не мусор. Как выходить из этой ситуации? Нет. Не нужно сейчас решать. Сначала проштудирую сайт. Чужой опыт быстрее научит меня, чем личные изыскания. Раньше бы так. Вернулся к компьютеру и уже остывшему кофе. Пригубил. А ничего так. Можно пить.
Следующая кнопка — это бестиарий. Кого там только не было. Тараканы, пауки, разные хищники, растения. Словом, все то, что на нашей планете может убить или нанести вред. Вот только представители бестиария были больше реальных аналогов и имели иногда несуществующие в реальности, но опасные элементы вроде клыков, жвал, шипов… Страшно! Под каждым представителем было описание его повадок и способов противодействия. Ну-ка, ну-ка. Плесневая крыса. Да, все то, что я видел. А как с ними справлялись? Так, либо расстрелять одиночными группой в три человека, либо натравит на одного из группы, упакованного в полную защиту. Вгрызаются, треплют, не отвлекаются ни на что. Можно бить. И все!?
Хотя, чего это я. Те, кто поумнее, пошел группой и справились без проблем. Так. Выпадает добыча. Бонусный опыт, только если моб был убит в ближнем бою. Занятно. На двести особей выпадает одна эссенция! Да ладно! Мне, как минимум, на каждой сороковой! Может, я везунчик? Да вроде нет. Следующий мой данж, это голодные крысы. Что тут о них пишут. Хм. Все тоже самое, кроме того, что соседняя группа может прибежать на звук, а у боссов есть свита. Довольно скверно, но думаю, я потяну. Мельком я глянул остальных. Везде есть тактика, что называется, пришел, отвлек упакованной приманкой и добил. Ну или расстрелял. Ну, это и понятно. С начальных уровней противник и не должен блистать умом и тактикой, но тенденция усложнения на лицо.
Следующий раздел — это локации. Коллекторы, подвалы, стройка, лесной массив, развалины. Каждая была весьма колоритна и отличалась только стилистикой. Фотографии впечатляли. А вот группки мобов в них нет. Особенно насекомые. Фу, мерзость! Как же я их боюсь! Ни за что туда не пойду. Лучше какие-нибудь живородящие или ящеры, чем это! Кстати, что примечательно. В коллекторах я мог просто залезать к потолку и оттуда колоть крыс. Они не могли забраться! Вот обида! Было бы так просто! А как в других? А также! Все противники до десятого уровня бегали только по земле. Даже тараканы! Знай себе дави их тапком! А вот дальше начинались сюрпризы! Твари начинали бегать по стенам, плеваться паутиной, бить хвостом, да и вообще, вести себя организованней и более непредсказуемо. Печально, но справедливо.